Pular para o conteúdo principal

Por que jogam vídeo game?

  O que pode ser banalmente considerado um vício ou simplesmente alienação é, em suma, muito mais que isso.
  Na percepção de muitos, seria possível trocar o termo "jogar vídeo game" por "acionar válvula de escape" em várias circunstâncias, pois em muitos casos sabe-se que aborda exatamente isso. Abre-se um universo no qual um indivíduo de simplicidade pode passar a exercer, ainda que artificialmente, a função de um grande cavaleiro que se coloca no auge da coragem e nobreza, ou até mesmo um instruído soldado SEAL munido da mais alta tecnologia. Afinal, o controle (literalmente falando) é seu, então lute e cavalgue o quanto puder e cumpra sua missão celestial. Esse é o ponto mais comumente observado.  
  Avaliando em retrospectiva ao que foi escrito, soaria como nociva a prática de jogar video game olhando unicamente por essa perspectiva, mas a verdade é que pode ter um lado surpreendentemente positivo, ainda que oculto aos olhos de muitos.
  Jogar vídeo game em companhia é conhecido como lazer por trazer alegria e em certas situações unir e reunir para jogar-se partidas de futebol, FPS e luta, nessa competição existe a diversão mútua (ainda que surja certos conflitos por estar trapaceando ou faltar com cordialidade).
  Mas vai além do lazer explícito e da fuga da realidade massante. Trata-se de um estímulo brutal para imaginação e criatividade. Como por exemplo, ter a possibilidade de experimentar o que seria de fato mover uma espada contra dragões e outros monstros se estes existissem, ou até mesmo vislumbrar o que um militar encararia num campo de batalha radicalmente hostil. Em ambos os exemplos poderiam associar o ato de jogar ao "ato de se imaginar e criar", desenvolver perspectivas e visões futuristas ou passadas, sendo capaz assim de ter acesso a algo que não seria possível pela própria atualidade ou mesmo por ausência de condições dos jogadores. E tanto ser um guerreiro na Idade Média quanto um soldado na Coréia do Norte do futuro sendo capaz de se introduzir neste universo digital através da tela e controle lhe dão uma visão e perspectiva gigantesca do que o mundo é e pode ser.
  De certo que isso pode resultar em prós e contras, mas vejo grandes chances de se ter mais prós do que contras. Deixarei a seguir uma série de artigos e matérias abordando um pouco sobre este assunto, mostrando muitos benefícios comprovados e outras observações.

https://revistagalileu.globo.com/Ciencia/Saude/noticia/2016/01/videogames-podem-ser-usados-para-tratar-doencas-psicologicas.html

https://revistagalileu.globo.com/Ciencia/noticia/2015/12/games-3d-ajudam-manter-sua-memoria-em-forma.html

http://blog.nuuvem.com/sintomas-de-ansiedade-e-games/

http://www2.uol.com.br/sciam/noticias/videogame_e_utilizado_em_reabilitacao_de_pacientes.html

#videogame #game #games #cienciassociais #filosofia #saude #health #eminenteblog

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

(In)Segurança Pública

  Que a segurança no Brasil encontra-se em situação caótica não é novidade. Está entre as maiores preocupações do povo brasileiro nos tempos atuais, mesmo tendo problemas na área econômica vê-se que a maior reclamação dos cidadãos, estudantes e trabalhadores, aborda roubo e violência da parte de meliantes.   Mas e os órgãos de segurança pública, o quê poderiam fazer? Eu, particularmente, tenho dificuldade em responder.   A verdade é que a Polícia é uma instituição primordial para estabelecer e manter a ordem no dia a dia e em situações extremas, guiando-se através de uma constituição moralmente ordenada, é claro. O exemplo mais próximo e claro disso foi o caos no Espírito Santo, quando policiais foram impedidos de exercer sua função através de um ato de protesto de familiares dos policiais e daqueles que tinham militares na família. Bastou alguns dias para que mesmo cidadãos que supostamente seriam considerados "de bem" passassem a vandalizar e saquear à luz do dia ...

Indústria Farmacêutica | Quando o dinheiro vale mais que a ciência

Um tanto diferente do consenso de "ciência" atribuído aos remédios e medicamentos, existem estudos honestos mostrando um lado oculto envolvendo a indústria farmacêutica. Você sabia que, basicamente, o mercado de fármacos controla o que é publicado em revistas científicas? No livro Miller's Review of Critical Vaccine Studies (Revisão de Miller de Estudos Críticos sobre Vacinas em tradução livre), pelo PhD Neil Z. Miller, que contém o resumo preciso de quase 400 artigos científicos sobre o tema, podemos encontrar o artigo As revistas médicas são uma extensão do braço de marketing das empresas farmacêuticas de Smith R., publicado na PLoS Med em 2005, mostrando o seguinte: - Este artigo analisou as evidências sugerindo que os periódicos médicos e a indústria farmacêutica têm uma relação financeiramente incestuosa que pode comprometer a integridade da ciência; - As empresas farmacêuticas fornecem às revistas médicas uma receita substancial com publicidade. Além disso, as emp...

Falsa Ciência | A Corrupção dos Artigos Científicos

  O discurso de que a ciência é imparcial, sem ideologias ou partidarismo é conhecido por todos, mas o problema é que isso não é verdade. "Viva a ciência" alguns dizem, "ciência salva vidas" também dizem. A ciência estuda, analisa, questiona, certo? Não, não é a ciência que faz isso, mas sim os cientistas. E os cientistas, estes têm ideais que podem comprometem a integridade dos estudos que, em tese, deveriam ser científicos? Com toda certeza! Mas e o método científico? Bem, este, que possui sim algumas fendas em sua armadura, pode e muitas vezes é deixado de lado por um fator determinante: o dinheiro.   Veremos a seguir um trecho do livro Miller's Review of Critical Vaccines Studies, que conta com 400 resumos de artigos científicos abordando temas relacionados à saúde e mais, onde ele aborda pesquisas que relataram falsificações, alterações e parcialidade envolvendo cientistas principalmente da área médica. Cientistas se comportando mal , por Martinson BC, Ande...